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Commandant mage

(image)

Ce mage a acquis une grande expérience au commandement dans les batailles. Ainsi, les unités de niveau 1 et 2 combattent plus efficacement quand elles lui sont adjacentes. Il a aussi le pouvoir de soigner les autres pendant le combat.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.

Évolue à partir de : Meneur mage
Évolue en : Meneur mage
Coût : 100
PV : 57
Mouvement: 6
XP : 220
Niveau: 3
Alignement : neutre
IDMage Commander
Capacités : soins +4, commandement
(image)bâton
contondant
6 - 2
corps à corps
(image)boule de feu
feu
12 - 4
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%